Interesante documento que habla más o menos extenso sobre el concepto de “Isométrico”… proporcionado por Checho ;)

 

http://es.scribd.com/doc/6242991/Isometricos

 

Bueno… hoy me dió la wea y  me puse a programar un mapa tipo rpg para usarlo con un juego Web que estamos desarrollando con un societe… el tal “Checho”… :D . Igual quedó bien bueno para haberlo hecho entre unas piscolas. El prototipo pueden verlo acá:

http://www.chaotive.cl/juegos/vg1checho/

Y pueden descargar el código acá:

vg1checho 20120128 045733

Fue hecho desde cero usando solo javascript, un poco de PHP y html.

Claramente, se podrá usar para varias ideas o proyectos que salgan, solo faltan aportes creativos y gráficos para potenciarlo y desarrollar junto a lo otro que sea necesario para darle valor como juego ;)

 

Technical Game Design: Aim systems in First Person Shooters.

Muy buen artículo… explicación de distintos tipos de miras, que aparecen desde principios de los 90 con DOOM, hasta la actualidad.

 

http://es.wikipedia.org/wiki/Crisis_del_videojuego_de_1983

Interesante visión respecto de lo que sucedió en algún momento con el mundillo de la consolas, cuando aún su mercado estaba en un estado inmaduro y no se consideraba que los Arcade pudieran haber sido “derrotados” por las consolas.

http://es.wikipedia.org/wiki/Crisis_del_videojuego_de_1983
 

Bueno, luego de un esfuerzo “ENORME”, dejo el link para descargar mi primer prototipo de juego desarrollado en UDK:

 

http://dl.dropbox.com/u/49885217/UDKInstall-LeoPruebaJue.exe

 

Destaco que esta es, efectivamente, la plataforma más compleja y críptica que me ha tocado desarrollar algo alguna vez, con el objetivo de aprender a dorminarla.

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