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	<title>blog @ chaotive.cl</title>
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	<description>Videojuegos, desarrollo y lo que les rodea... y de vez en cuando (o más seguido) de cualquier cosa.</description>
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		<title>Clase 3: Aplicación de herramientas para el diseño y desarrollo de videojuegos</title>
		<link>http://www.chaotive.cl/blog/?p=474</link>
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		<pubDate>Wed, 09 May 2012 21:22:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron-Damon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplicación de herramientas para el diseño y desarrollo de videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Siguiendo con el desarrollo del curso de “Aplicación de herramientas para el diseño y desarrollo de videojuegos”, adjunto la tercera clase realizada. En esta tercera clase se revisa y depura la idea para el juego del curso, profundiza sobre algunos conceptos de videojuegos y se comienza a interactuar con el framework Unity, con miras a <a href='http://www.chaotive.cl/blog/?p=474'>[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<div>
<div>
<p>Siguiendo con el desarrollo del curso de “Aplicación de  herramientas  para el diseño y desarrollo de videojuegos”, adjunto la tercera clase  realizada. En esta tercera clase se revisa y depura la idea para el juego del curso, profundiza sobre algunos conceptos de videojuegos y se comienza a interactuar con el framework Unity, con miras a definir el framework que usaremos en el desarrollo del juego.</p>
<p>Dejo el PDF  de las diapositivas de la tercera clase, para que repasen y se interesen  más en lo avanzado:</p>
<p><a href="http://www.chaotive.cl/blog/wp-content/uploads/Clase-3-Aplicación-de-herramientas-para-el-diseño-y-desarrollo-de-videojuegos.pdf">Clase 3 &#8211; Aplicación de herramientas para el diseño y desarrollo de videojuegos</a></p>
<p>Fuerza y ánimo para todos los gamers y entusiastas! <img src="http://www.chaotive.cl/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" /></p>
</div>
</div>
</div>
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		<title>Clase 2: Aplicación de herramientas para el diseño y desarrollo de videojuegos</title>
		<link>http://www.chaotive.cl/blog/?p=471</link>
		<comments>http://www.chaotive.cl/blog/?p=471#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 21:13:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron-Damon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplicación de herramientas para el diseño y desarrollo de videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Siguiendo con el desarrollo del curso de “Aplicación de herramientas para el diseño y desarrollo de videojuegos”, adjunto la segunda clase realizada. Vamos acercándonos a manejar mejor los conceptos y el alcance de lo requerido para que podamos hacer nuestro juego Dejo el PDF de las diapositivas de la segunda clase, para que repasen y <a href='http://www.chaotive.cl/blog/?p=471'>[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p>Siguiendo con el desarrollo del curso de “Aplicación de  herramientas para el diseño y desarrollo de videojuegos”, adjunto la segunda clase realizada. Vamos acercándonos a manejar mejor los conceptos y el alcance de lo requerido para que podamos hacer nuestro juego <img src='http://www.chaotive.cl/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Dejo el PDF  de las diapositivas de la segunda clase, para que repasen y se interesen  más en lo avanzado:</p>
<p><a href="http://www.chaotive.cl/blog/wp-content/uploads/Clase-2-Aplicación-de-herramientas-para-el-diseño-y-desarrollo-de-videojuegos.pdf">Clase 2 &#8211; Aplicación de herramientas para el diseño y desarrollo de videojuegos</a></p>
<p>Fuerza y ánimo para todos los gamers y entusiastas! <img src='http://www.chaotive.cl/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
</div>
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		<title>Recursos de aprendizaje para UDK</title>
		<link>http://www.chaotive.cl/blog/?p=466</link>
		<comments>http://www.chaotive.cl/blog/?p=466#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 19:33:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron-Damon</dc:creator>
				<category><![CDATA[UDK]]></category>

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		<description><![CDATA[Y finalizando con el apoyo para conceptos de UDK, adjunto una serie de tutoriales y otros recursos sobre UDK que he recopilado en Internet, que les resulten útiles: Bookmarks UDK]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Y finalizando con el apoyo para conceptos de UDK, adjunto una serie de tutoriales y otros recursos sobre UDK que he recopilado en Internet, que les resulten útiles:</p>
<p><a href="http://www.chaotive.cl/blog/wp-content/uploads/Bookmarks-UDK.html">Bookmarks UDK</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Tutorial UDK por Jerónimo Cabrera</title>
		<link>http://www.chaotive.cl/blog/?p=463</link>
		<comments>http://www.chaotive.cl/blog/?p=463#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 19:28:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron-Damon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales de terceros]]></category>

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		<description><![CDATA[Encontré este tutorial sencillo de UDK para efectos de presentar un curso de nivel inicial y la verdad es que está muy bueno. Me tome la libertad de transformarlo a archivo Word y arreglarle un par de cosas, aunque sigue teniendo muy mala ortografía pero el tutorial está muy bueno. Lo subí acá: Tutorial de <a href='http://www.chaotive.cl/blog/?p=463'>[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Encontré este tutorial sencillo de UDK para efectos de presentar un curso de nivel inicial y la verdad es que está muy bueno. Me tome la libertad de transformarlo a archivo Word y arreglarle un par de cosas, aunque sigue teniendo muy mala ortografía pero el tutorial está muy bueno. Lo subí acá:</p>
<p><a href="http://www.chaotive.cl/blog/wp-content/uploads/Tutorial-de-UDK.pdf">Tutorial de UDK</a></p>
<p>El original lo pueden encontrar en Taringa:</p>
<p>http://www.taringa.net/posts/juegos/8279560/1_er-Tutorial-del-UDK&#8212;Por-Jeronimo-Cabrera.html</p>
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		<title>Documentos de Diseño de Fallout 3</title>
		<link>http://www.chaotive.cl/blog/?p=460</link>
		<comments>http://www.chaotive.cl/blog/?p=460#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 18:24:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron-Damon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comentarios y Menciones de Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño conceptual]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace un tiempo recorriendo por Internet me encontré con esta página, que contiene los documentos de diseño del abandonado proyecto &#8220;Van Buren&#8221;, que era el nombre interno original de Fallout 3 cuando era desarrollado por Black Isle Studios. Sobra decir que la información en sí misma es más que interesante y educativa. El link a <a href='http://www.chaotive.cl/blog/?p=460'>[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace un tiempo recorriendo por Internet me encontré con esta página, que contiene los documentos de diseño del abandonado proyecto &#8220;Van Buren&#8221;, que era el nombre interno original de Fallout 3 cuando era desarrollado por Black Isle Studios. Sobra decir que la información en sí misma es más que interesante y educativa.</p>
<p>El link a los documentos es este:</p>
<p>http://fallout.wikia.com/wiki/Van_Buren_design_documents</p>
<p>Y para saber más sobre el abandonado proyecto Van Buren, acá:</p>
<p>http://fallout.wikia.com/wiki/Van_Buren</p>
<p>Saludos!</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Clase 1: Aplicación de herramientas para el diseño y desarrollo de videojuegos</title>
		<link>http://www.chaotive.cl/blog/?p=456</link>
		<comments>http://www.chaotive.cl/blog/?p=456#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 15:22:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron-Damon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplicación de herramientas para el diseño y desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Cursos]]></category>

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		<description><![CDATA[Ayer comencé el curso de &#8220;Aplicación de herramientas para el diseño y desarrollo de videojuegos&#8221; acá en Valparaíso&#8230; estuvo entretenido, con un curso bien variado. Espero que podamos cumplir los objetivos del curso y lograr como resultado el desarrollo de algún juego bien entretenido Para los alumnisirijillos y entusiastas de videojuegos&#8230; Dejo el PDF de <a href='http://www.chaotive.cl/blog/?p=456'>[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ayer comencé el curso de &#8220;Aplicación de herramientas para el diseño y desarrollo de videojuegos&#8221; acá en Valparaíso&#8230; estuvo entretenido, con un curso bien variado. Espero que podamos cumplir los objetivos del curso y lograr como resultado el desarrollo de algún juego bien entretenido <img src='http://www.chaotive.cl/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Para los alumnisirijillos y entusiastas de videojuegos&#8230; Dejo el PDF de las diapositivas de la primera clase, para que repasen y se interesen más en lo avanzado:</p>
<p><a href="http://www.chaotive.cl/blog/wp-content/uploads/Clase-1-Aplicación-de-herramientas-para-el-diseño-y-desarrollo-de-videojuegos.pdf">Clase 1 &#8211; Aplicación de herramientas para el diseño y desarrollo de videojuegos</a></p>
<p>Vamohhhh! <img src='http://www.chaotive.cl/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Isométrico</title>
		<link>http://www.chaotive.cl/blog/?p=454</link>
		<comments>http://www.chaotive.cl/blog/?p=454#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 17:28:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron-Damon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mapas]]></category>

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		<description><![CDATA[Interesante documento que habla más o menos extenso sobre el concepto de &#8220;Isométrico&#8221;&#8230; proporcionado por Checho &#160; http://es.scribd.com/doc/6242991/Isometricos]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Interesante documento que habla más o menos extenso sobre el concepto de &#8220;Isométrico&#8221;&#8230; proporcionado por Checho <img src='http://www.chaotive.cl/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://es.scribd.com/doc/6242991/Isometricos">http://es.scribd.com/doc/6242991/Isometricos</a></p>
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		<title>Prototipo para trabajo con mapas tipo RPG en Javascript</title>
		<link>http://www.chaotive.cl/blog/?p=451</link>
		<comments>http://www.chaotive.cl/blog/?p=451#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 08:22:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron-Damon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Javascript + HTML + PHP]]></category>

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		<description><![CDATA[Bueno&#8230; hoy me dió la wea y  me puse a programar un mapa tipo rpg para usarlo con un juego Web que estamos desarrollando con un societe&#8230; el tal &#8220;Checho&#8221;&#8230; . Igual quedó bien bueno para haberlo hecho entre unas piscolas. El prototipo pueden verlo acá: http://www.chaotive.cl/juegos/vg1checho/ Y pueden descargar el código acá: vg1checho 20120128 <a href='http://www.chaotive.cl/blog/?p=451'>[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno&#8230; hoy me dió la wea y  me puse a programar un mapa tipo rpg para usarlo con un juego Web que estamos desarrollando con un societe&#8230; el tal &#8220;Checho&#8221;&#8230; <img src='http://www.chaotive.cl/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  . Igual quedó bien bueno para haberlo hecho entre unas piscolas. El prototipo pueden verlo acá:</p>
<p><a href="http://www.chaotive.cl/juegos/vg1checho/" target="_blank">http://www.chaotive.cl/juegos/vg1checho/</a></p>
<p>Y pueden descargar el código acá:</p>
<p><a href="http://www.chaotive.cl/blog/wp-content/uploads/vg1checho-20120128-045733.rar">vg1checho 20120128 045733</a></p>
<p>Fue hecho desde cero usando solo javascript, un poco de PHP y html.</p>
<p>Claramente, se podrá usar para varias ideas o proyectos que salgan, solo faltan aportes creativos y gráficos para potenciarlo y desarrollar junto a lo otro que sea necesario para darle valor como juego <img src='http://www.chaotive.cl/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Technical Game Design: Aim systems in First Person Shooters</title>
		<link>http://www.chaotive.cl/blog/?p=448</link>
		<comments>http://www.chaotive.cl/blog/?p=448#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 23:48:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron-Damon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cámaras y Aiming]]></category>

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		<description><![CDATA[Technical Game Design: Aim systems in First Person Shooters. Muy buen artículo&#8230; explicación de distintos tipos de miras, que aparecen desde principios de los 90 con DOOM, hasta la actualidad.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://technicalgamedesign.blogspot.com/2011/04/aim-systems-in-first-person-shooters.html">Technical Game Design: Aim systems in First Person Shooters</a>.</p>
<p>Muy buen artículo&#8230; explicación de distintos tipos de miras, que aparecen desde principios de los 90 con DOOM, hasta la actualidad.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Crisis del videojuego de 1983</title>
		<link>http://www.chaotive.cl/blog/?p=441</link>
		<comments>http://www.chaotive.cl/blog/?p=441#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Jan 2012 15:53:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron-Damon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos sobre industria y desarrollo]]></category>

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		<description><![CDATA[http://es.wikipedia.org/wiki/Crisis_del_videojuego_de_1983 Interesante visión respecto de lo que sucedió en algún momento con el mundillo de la consolas, cuando aún su mercado estaba en un estado inmaduro y no se consideraba que los Arcade pudieran haber sido &#8220;derrotados&#8221; por las consolas. http://es.wikipedia.org/wiki/Crisis_del_videojuego_de_1983]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Crisis_del_videojuego_de_1983">http://es.wikipedia.org/wiki/Crisis_del_videojuego_de_1983</a></p>
<p>Interesante visión respecto de lo que sucedió en algún momento con el mundillo de la consolas, cuando aún su mercado estaba en un estado inmaduro y no se consideraba que los Arcade pudieran haber sido &#8220;derrotados&#8221; por las consolas.</p>
<div id="_mcePaste" class="mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;">http://es.wikipedia.org/wiki/Crisis_del_videojuego_de_1983</div>
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		<title>Mi primer prototipo de juego en UDK</title>
		<link>http://www.chaotive.cl/blog/?p=439</link>
		<comments>http://www.chaotive.cl/blog/?p=439#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 22:38:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron-Damon</dc:creator>
				<category><![CDATA[UDK]]></category>

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		<description><![CDATA[Bueno, luego de un esfuerzo &#8220;ENORME&#8221;, dejo el link para descargar mi primer prototipo de juego desarrollado en UDK: &#160; http://dl.dropbox.com/u/49885217/UDKInstall-LeoPruebaJue.exe &#160; Destaco que esta es, efectivamente, la plataforma más compleja y críptica que me ha tocado desarrollar algo alguna vez, con el objetivo de aprender a dorminarla.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, luego de un esfuerzo &#8220;ENORME&#8221;, dejo el link para descargar mi primer prototipo de juego desarrollado en UDK:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>http://dl.dropbox.com/u/49885217/UDKInstall-LeoPruebaJue.exe</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Destaco que esta es, efectivamente, la plataforma más compleja y críptica que me ha tocado desarrollar algo alguna vez, con el objetivo de aprender a dorminarla.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Metro 2033</title>
		<link>http://www.chaotive.cl/blog/?p=434</link>
		<comments>http://www.chaotive.cl/blog/?p=434#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 15:38:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron-Damon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comentarios y Menciones de Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Metro 2033: Excelente juego&#8230; recién lo estaba probando&#8230; muy infravalorado, al menos en la hora que jugué, merece estar entre los grandes. Metro 2033]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Metro 2033: Excelente juego&#8230; recién lo estaba probando&#8230; muy infravalorado, al menos en la hora que jugué, merece estar entre los grandes.</p>
<p><object style="height: 390px; width: 640px;"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Jgxz8aKndVw?version=3&amp;feature=player_detailpage" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/v/Jgxz8aKndVw?version=3&amp;feature=player_detailpage" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Jgxz8aKndVw">Metro 2033</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>UDK Tutorials « Allar&#8217;s AWESOME Blog</title>
		<link>http://www.chaotive.cl/blog/?p=430</link>
		<comments>http://www.chaotive.cl/blog/?p=430#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 22:19:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron-Damon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales de terceros]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>

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		<description><![CDATA[UDK Tutorials « Allar&#8217;s AWESOME Blog. Gran y extensivo tutorial sobre el desarrollo sobre plataforma UDK, totalmente recomendado.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://forecourse.com/unreal-tutorials/">UDK Tutorials « Allar&#8217;s AWESOME Blog</a>.</p>
<p>Gran y extensivo tutorial sobre el desarrollo sobre plataforma UDK, totalmente recomendado.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Tatami &#8211; Album de Personajes v1.3</title>
		<link>http://www.chaotive.cl/blog/?p=426</link>
		<comments>http://www.chaotive.cl/blog/?p=426#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 22:19:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron-Damon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño conceptual]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos en Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Plantilla de personajes]]></category>
		<category><![CDATA[Tatami]]></category>

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		<description><![CDATA[Siguiendo con el desarrollo de una nueva idea de juego que estamos desarrollando, que estoy llamando &#8220;Tatami&#8221; por el momento, adjunto ficha con los 5 personajes pensados ya a esta altura: Tatami &#8211; Album de Personajes v1.3]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Siguiendo con el desarrollo de una nueva idea de juego que estamos desarrollando, que estoy llamando &#8220;Tatami&#8221; por el momento, adjunto ficha con los 5 personajes pensados ya a esta altura:</p>
<p><a href="http://www.chaotive.cl/blog/wp-content/uploads/Tatami-Album-de-Personajes-v1.3.doc">Tatami &#8211; Album de Personajes v1.3</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Zhile</title>
		<link>http://www.chaotive.cl/blog/?p=422</link>
		<comments>http://www.chaotive.cl/blog/?p=422#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 09:26:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron-Damon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comentarios y Menciones de Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Quién es Chile? Yo cacho que Colo-colo (o la U, en este sentido me da lo mismo) &#8230; La verdadera pregunta es ¿Quien es Zhile? o más bien&#8230; ¿Qué es Zhile? En la descripción de su Web, dice lo siguiente: “Zhile” es un relato interactivo que revive el formato del clásico juego rol en versiones <a href='http://www.chaotive.cl/blog/?p=422'>[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Quién es Chile? Yo cacho que Colo-colo (o la U, en este sentido me da lo mismo) &#8230;</p>
<p>La verdadera pregunta es ¿Quien es <strong>Zhile</strong>? o más bien&#8230; <strong>¿Qué es Zhile?</strong></p>
<p>En la descripción de su <a href="http://www.zhile.soulbattery.com/">Web</a>, dice lo siguiente:</p>
<blockquote><p>“Zhile” es un relato interactivo que  revive el formato del clásico juego rol en versiones de rol on-line vía  e-mail y foro, basadas en tecnologías de la <em><strong><a title="WEB 2.0" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0" target="_blank">Web 2.0</a></strong></em> y <a title="WEB 3.0" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Web_3.0" target="_blank"><em><strong>Web 3.0</strong></em></a>, en calidad de <a title="Web Semántica" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Web_sem%C3%A1ntica" target="_blank"><em><strong>Web semántica</strong></em></a>. La experiencia es fortalecida por multimedios digitales y masificada por las redes sociales disponibles en la actualidad (<em><strong><a title="Facebook" href="http://www.facebook.com/" target="_blank">Facebook</a></strong>, <strong><a title="Twitter" href="http://twitter.com/" target="_blank">Twitter</a></strong>,<strong><a title="Tumblr" href="http://www.tumblr.com/" target="_blank"> Tumblr</a></strong></em>, etc.).</p>
<p style="text-align: justify;">Este proyecto se presenta  con una historia “base”, en la que un grupo de niños chilenos, que  cursan el sexto básico, deben aprender a sobrevivir a un holocausto  zombi que asoló al país. Teniendo en cuenta este argumento y los  personajes que en él participan, los usuarios tendrán la posibilidad de  construir los sucesos que irán formando el relato audiovisual, podrán  diseñar nuevos personajes humanos y zombis y enviarán sus aportes a  través de un sistema de propuesta vía e-mail, sujeta a corrección y a  votación popular, administrada por los directores del proyecto, que  transformarán el relato en un medio interactivo (narración, ilustración,  videos, audios y mini juegos), donde los usuarios podrán construir,  decidir y estructurar aquello que quieren ver y lograr la comprensión de  la estructura del juego jugándolo y haciéndolo (concepto  lúdico-constructivista).</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Asi que bueno&#8230; habrá que creerles po&#8230; <img src='http://www.chaotive.cl/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">Fuera de talla&#8230; <strong>Chaotive </strong>(o como mínimo yo, Leonardo Montenegro <img src='http://www.chaotive.cl/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> ) estaremos colaborando en todo lo posible con este bonito proyecto, ya que creo profundamente en que este tipo de iniciativas son las que debemos promover, constantemente, para liberar esa parte que a veces nos dejamos solo para nosotros&#8230; <strong>la imaginación</strong>! <img src='http://www.chaotive.cl/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">Qué le voy a decir a alguien en qué ayuda o pa&#8217;qué sirve la imaginación poh&#8217;&#8230; nada más que es buena tenerla arriba, ahí bien arriba, entre-medio de todas las otras necesidades diarias&#8230; y pa echarla a volar así como altiro, me tomo la libertad de dejar un dibujilllo que ilustra la historia que está transcurriendo en este momento, en <strong>Zhile</strong>:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.chaotive.cl/blog/wp-content/uploads/zhile.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-423" title="zhile" src="http://www.chaotive.cl/blog/wp-content/uploads/zhile-300x180.png" alt="" width="300" height="180" /></a><em>(Imagen producida por colaboradores de Zhile, no se exactamente quién para poner el crédito, sorry!)</em></p>
<p>No se olviden de visitar: <a href="http://www.zhile.soulbattery.com/">http://www.zhile.soulbattery.com/</a></p>
<div id="_mcePaste" class="mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;">“Zhile” es un relato interactivo que  revive el formato del clásico juego rol en versiones de rol on-line vía  e-mail y foro, basadas en tecnologías de la <em><strong><a title="WEB 2.0" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0" target="_blank">Web 2.0</a></strong></em> y <a title="WEB 3.0" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Web_3.0" target="_blank"><em><strong>Web 3.0</strong></em></a>, en calidad de <a title="Web Semántica" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Web_sem%C3%A1ntica" target="_blank"><em><strong>Web semántica</strong></em></a>. La experiencia es fortalecida por multimedios digitales y masificada por las redes sociales disponibles en la actualidad (<em><strong><a title="Facebook" href="http://www.facebook.com/" target="_blank">Facebook</a></strong>, <strong><a title="Twitter" href="http://twitter.com/" target="_blank">Twitter</a></strong>,<strong><a title="Tumblr" href="http://www.tumblr.com/" target="_blank"> Tumblr</a></strong></em>, etc.).</p>
<p style="text-align: justify;">Este proyecto se presenta  con una historia “base”, en la que un grupo de niños chilenos, que  cursan el sexto básico, deben aprender a sobrevivir a un holocausto  zombi que asoló al país. Teniendo en cuenta este argumento y los  personajes que en él participan, los usuarios tendrán la posibilidad de  construir los sucesos que irán formando el relato audiovisual, podrán  diseñar nuevos personajes humanos y zombis y enviarán sus aportes a  través de un sistema de propuesta vía e-mail, sujeta a corrección y a  votación popular, administrada por los directores del proyecto, que  transformarán el relato en un medio interactivo (narración, ilustración,  videos, audios y mini juegos), donde los usuarios podrán construir,  decidir y estructurar aquello que quieren ver y lograr la comprensión de  la estructura del juego jugándolo y haciéndolo (concepto  lúdico-constructivista).</p>
</div>
]]></content:encoded>
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		<title>Plantilla para generación de personajes (mito)</title>
		<link>http://www.chaotive.cl/blog/?p=417</link>
		<comments>http://www.chaotive.cl/blog/?p=417#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 20:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron-Damon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mitos]]></category>
		<category><![CDATA[Plantilla de personajes]]></category>

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		<description><![CDATA[Al momento de definir personajes, en un contexto que los haga más útiles para ser usados en un juego, pueden utilizarse herramientas tales como la &#8220;Plantilla para generación de personajes&#8221;. La plantilla debería incorporar la mayoría de las características principales de un personaje tanto a nivel del mito (para ser utilizado en un juego posteriormente) <a href='http://www.chaotive.cl/blog/?p=417'>[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Al momento de definir personajes, en un contexto que los haga más útiles para ser usados en un juego, pueden utilizarse herramientas tales como la &#8220;Plantilla para generación de personajes&#8221;.</p>
<p>La plantilla debería incorporar la mayoría de las características principales de un personaje tanto a nivel del mito (para ser utilizado en un juego posteriormente) o de un juego en particular, ajustándole a la realidad del juego, en una etapa de diseño conceptual. Es decir, almacenar los datos de un personaje de forma genérica (en el mito) o particular (en el diseño conceptual de un juego). Claramente, del punto de vista del personaje, tanto el mito como en el diseño conceptual del personaje pueden retroalimentarse entre sí.</p>
<p>Se adjunta un ejemplo del documento, en el contexto de Mito:</p>
<p><a href="http://www.chaotive.cl/blog/wp-content/uploads/FICHA-DE-PERSONAJES-mito.docx">FICHA DE PERSONAJES (mito)</a></p>
<p><em>Aporte realizado por José Luis Ortega.</em></p>
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		<title>Solo KOF&#8230;</title>
		<link>http://www.chaotive.cl/blog/?p=414</link>
		<comments>http://www.chaotive.cl/blog/?p=414#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 05:29:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron-Damon</dc:creator>
				<category><![CDATA[En la web...]]></category>
		<category><![CDATA[Imágenes]]></category>
		<category><![CDATA[Miscelaneo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.chaotive.cl/blog/?p=414</guid>
		<description><![CDATA[Nice picture:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nice picture: <a href="http://www.chaotive.cl/blog/wp-content/uploads/kof.jpg"><img class="size-medium wp-image-408 aligncenter" title="kof" src="http://www.chaotive.cl/blog/wp-content/uploads/kof-300x255.jpg" alt="" width="300" height="255" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Mario&#8230; nice imagen</title>
		<link>http://www.chaotive.cl/blog/?p=407</link>
		<comments>http://www.chaotive.cl/blog/?p=407#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 05:22:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron-Damon</dc:creator>
				<category><![CDATA[En la web...]]></category>
		<category><![CDATA[Imágenes]]></category>
		<category><![CDATA[Pela cable...]]></category>

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		<description><![CDATA[Se encuentra de todo en la Web&#8230; de Kof y Mario&#8230; grandes imágenes, no se qué autores, pero la de mario es genial y la de kof muestra muchos personajes&#8230;  en el siguiente post]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se encuentra de todo en la Web&#8230; de Kof y Mario&#8230; grandes imágenes, no se qué autores, pero la de mario es genial y la de kof muestra muchos personajes&#8230;  en el siguiente post <img src='http://www.chaotive.cl/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.chaotive.cl/blog/wp-content/uploads/mario_lasvegas.jpg"><img class="size-medium wp-image-409 aligncenter" title="mario_lasvegas" src="http://www.chaotive.cl/blog/wp-content/uploads/mario_lasvegas-187x300.jpg" alt="" width="187" height="300" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Códice</title>
		<link>http://www.chaotive.cl/blog/?p=264</link>
		<comments>http://www.chaotive.cl/blog/?p=264#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 29 Oct 2011 01:12:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron-Damon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artefactos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.chaotive.cl/blog/?p=264</guid>
		<description><![CDATA[El códice es un elemento que tiene que ver con el diseño conceptual de un videojuego. Se utiliza de acuerdo a los tipos de conceptos que se desean almacenar, como base conceptual de un proyecto y su mitología, generándose múltiples códices, como por ejemplo: Códice de Razas y Personajes Códice de Ejércitos Códice de Planetas <a href='http://www.chaotive.cl/blog/?p=264'>[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El códice es un elemento que tiene que ver con el diseño conceptual de un videojuego.</p>
<p>Se utiliza de acuerdo a los tipos de conceptos que se desean almacenar, como base conceptual de un proyecto y su mitología, generándose múltiples códices, como por ejemplo:</p>
<ul>
<li>Códice de Razas y Personajes</li>
<li>Códice de Ejércitos</li>
<li>Códice de Planetas</li>
<li>Códice de Armas</li>
<li>etc.</li>
</ul>
<p>De esta actividad, se han publicado los siguientes artículos:</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.chaotive.cl/blog/?feed=rss2&#038;p=264</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Letrina: Juego de Letras</title>
		<link>http://www.chaotive.cl/blog/?p=241</link>
		<comments>http://www.chaotive.cl/blog/?p=241#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 04:18:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron-Damon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos en Desarrollo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.chaotive.cl/blog/?p=241</guid>
		<description><![CDATA[Este juego intenta desafiar las capacidades lógicas y de reflejos de su jugador! Estado de avance: En desarrollo. Historial de avances: &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este juego intenta desafiar las capacidades lógicas y de reflejos de su jugador!</p>
<p>Estado de avance: En desarrollo.</p>
<p>Historial de avances:</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.chaotive.cl/blog/?feed=rss2&#038;p=241</wfw:commentRss>
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